對于現(xiàn)在的高端游戲玩家來說,僅是華麗的顯示效果已經(jīng)不足以滿足他們的需求,這些玩家所追求的是盡可能逼真的游戲體驗?! ?
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對于現(xiàn)在的高端游戲玩家來說,僅是華麗的顯示效果已經(jīng)不足以滿足他們的需求,這些玩家所追求的是盡可能逼真的游戲體驗。
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為此,很多周邊設(shè)備廠商也在積極的開發(fā)各式各樣的增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備來滿足玩家的需要。在去年亮相的Oculus Rift眼鏡能夠讓人們看到幾近真實的3D游戲世界,而Razer Hydra電子槍則為玩家提供了逼真的設(shè)計游戲體驗,那么如果將更多類似的產(chǎn)品進(jìn)行結(jié)合我們是不是就能夠獲得一個完全擬真的游戲環(huán)境呢?答案是肯定的。
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近日,一支來自國外的技術(shù)小組就開發(fā)出了一種名為“Atlas”的仿真游戲系統(tǒng),除了我們上面所提到的兩款周邊產(chǎn)品之外,系統(tǒng)中還包括一部iPhone手機(jī)。
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工作時,三款設(shè)備通過無線方式彼此連接而又各司其職。其中,Oculus Rift眼鏡負(fù)責(zé)視野控制,Razer Hydra電子槍則對應(yīng)游戲中的槍支實施射擊,而iPhone則主要是利用攝像頭拍攝事先放在地上的坐標(biāo)參照物和陀螺儀、加速計來判斷玩家的行進(jìn)狀態(tài)。
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筆者在這里加一點自己的設(shè)想,如果技術(shù)人員能夠在Atlas系統(tǒng)中再加入之前曝光可以模擬真實被子彈擊中感覺的ARAIG游戲服是不是就更完美了呢?
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目前,Atlas系統(tǒng)正在眾籌平臺Kickstarter網(wǎng)站中募集后續(xù)的研發(fā)資金,因此那些想要獲得這么一套裝備的玩家還需要耐心等待一段時間。
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