樂(lè)高的收藏品種繁多,但你可能從未見(jiàn)過(guò)像克雷格·史密斯這樣獨(dú)特(甚至有些晦澀)的藏品。
有些人熱衷于收集樂(lè)高模型,有些人則專注于收集樂(lè)高人仔。還有一些人則選擇收集未拼搭的、嶄新的、未拆封的樂(lè)高積木,仿佛要重現(xiàn)電影《奪寶奇兵》結(jié)尾中的倉(cāng)庫(kù)場(chǎng)景。這些都是現(xiàn)代樂(lè)高收藏的主流方式——但也有樂(lè)高迷對(duì)收集非常特別的產(chǎn)品充滿熱情,克雷格·史密斯便是其中之一。
想象一下:一套完整的樂(lè)高Wii U視頻游戲收藏。但這不僅僅是收集Wii U 上發(fā)布的每一款樂(lè)高視頻游戲,而是包括每款游戲的所有版本和變體。這包括每款游戲的國(guó)際版本,甚至還包括極為罕見(jiàn)的錯(cuò)版包裝。
克雷格·史密斯在社交媒體上寫(xiě)道:“在這個(gè)收集過(guò)程的早期,我非常幸運(yùn)地獲得了一些最稀有的游戲版本?!逼渲凶詈蟮绞值氖菢?lè)高電影視頻游戲的錯(cuò)版。這個(gè)版本的包裝盒背面的數(shù)字印刷錯(cuò)誤,在后續(xù)印刷中被糾正了。
史密斯首先是一名Wii U的收藏家,目前他正在尋找“所有版本”的收藏品,而樂(lè)高游戲正是其中許多稀有版本的例子?!拔乙呀?jīng)收集到了其中的幾款游戲,因此我決定再收集更多,一勞永逸地完成這個(gè)系列?!弊罱K,他收集了多達(dá)193款Wii U游戲。
大約70%的游戲是通過(guò)其他收藏家編制的公開(kāi)電子表格找到的,而剩余的30%則需要進(jìn)行“原始的個(gè)人研究”。通過(guò)分析eBay和其他在線市場(chǎng)的列表,史密斯和Wii U收藏者社區(qū)又發(fā)現(xiàn)了幾十個(gè)罕見(jiàn)的錯(cuò)版和變種,總共花費(fèi)了大約14個(gè)月的時(shí)間。
樂(lè)高Wii U大師全集:所有游戲、所有版本,應(yīng)有盡有。任何平臺(tái)上的樂(lè)高視頻游戲全集——包括變體、錯(cuò)版和所有內(nèi)容——都是非常罕見(jiàn)的。但我們討論的是Wii U。任天堂備受詬病的Wii后繼機(jī)在其生命周期內(nèi)的銷量不到1400萬(wàn)臺(tái)(相比之下,Wii的銷量為1.01億臺(tái)),在歷史銷量排行榜上幾乎落后于其他所有主流游戲機(jī)。
這可能使得樂(lè)高視頻游戲的全集更容易獲得——例如,PS3、Xbox 360、PS4或Xbox One上肯定會(huì)推出更多的游戲(及其變體)——但這也使得這個(gè)樂(lè)高游戲全集變得更加晦澀難懂。
事實(shí)上,這可能是有史以來(lái)最不顯眼的樂(lè)高游戲系列……
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