根據(jù)英國互動(dòng)娛樂協(xié)會(huì)(UKIE)發(fā)布的最新消費(fèi)者市場(chǎng)估值報(bào)告,英國 2023 年游戲市場(chǎng)收入為 78.2 億英鎊,同比 2022 年的 74.9 億英鎊增長 4.4%。
報(bào)告數(shù)據(jù):
· 英國游戲消費(fèi)者市值:78.2億英鎊(同比增長4.4%)
· 軟件銷售額:51.8億英鎊(同比增長4.1%)
· 硬件銷售額:22.2億英鎊(同比增長2.1%)
· 基于游戲 IP 的電影、電視和配樂收入:1.24 億英鎊
報(bào)告重點(diǎn):
雖然整體游戲銷售額有所增長,但 2023 年英國實(shí)體游戲銷售額持續(xù)下降,比 2022 年下跌 5% 至 4.95 億英鎊。數(shù)字游戲銷售額則增長了 5.6%,至 24.8 億英鎊,PC 數(shù)字游戲銷售額同比增長 4.5% 至 6.84 億英鎊。手游用戶消費(fèi)額增長 4.5% 達(dá) 15.2 億英鎊。
游戲主機(jī)硬件在 2023 年表現(xiàn)尤為強(qiáng)勁,銷售額同比增長 12%,達(dá)到 9.51 億英鎊。另一方面,PC 則出現(xiàn)相當(dāng)大的下滑,大概率和硬件價(jià)格上漲有關(guān),同比下降 11% 至 6.73 億英鎊。
Omdia 高級(jí)分析師 James McWhirter 表示去年英國最成功的游戲包括《暗黑破壞神4》、《霍格沃茨之遺》、《漫威蜘蛛俠》、《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》、《EA Sports FC 24》和《博德之門3》等游戲,這些游戲都為該國市場(chǎng)的健康做出了貢獻(xiàn)。
市場(chǎng)數(shù)據(jù)公司 GfK Entertainment 的 Dorian Block 補(bǔ)充稱,由于 Switch 的強(qiáng)勁發(fā)布和“塞爾達(dá)效應(yīng)”,實(shí)體銷量的下降實(shí)際上“好于預(yù)期”。他還補(bǔ)充,2023 年英國 PlayStation 主機(jī)實(shí)體銷量超過了 Switch 銷量。
在零配件和周邊設(shè)備方面,配件銷售額增長 3% 達(dá) 4.02 億英鎊;VR 硬件增長 11% 至 1.94 億英鎊。
UKIE 首次在報(bào)告中加入了基于電子游戲的數(shù)字電影和電視收入,創(chuàng)建了一個(gè)新的垂直產(chǎn)業(yè),成為“泛游戲文化行業(yè)”,包括玩具、商品、書籍、雜志、電影、電視、配樂、事件和流媒體內(nèi)容。2023 年英國該行業(yè)的收入為 4.18 億英鎊。
2023 年,游戲原聲帶以及以及電視和電影改編的收入達(dá)到 1.24 億英鎊,而活動(dòng)收入飆升 140% 至 1030 萬英鎊,UKIE 將其歸功于《寶可夢(mèng)GO》慶典和《Apex英雄》全球賽事。