VR主題娛樂設(shè)施
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)VR行業(yè)最全研究報(bào)告:現(xiàn)狀、機(jī)會(huì)、發(fā)展趨勢(shì)
國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
產(chǎn)業(yè)
VR火爆科技圈 線下體驗(yàn)館卻經(jīng)營(yíng)艱難
VR體驗(yàn)館將成為一個(gè)主流趨勢(shì),要加快VR的普及與商業(yè)落地,無論是在內(nèi)容還是硬件方面,行業(yè)都還需要進(jìn)行大量的行業(yè)資源整合。
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2018 中國(guó)·南昌 世界VR大會(huì)分論壇:新時(shí)代 新技術(shù) 新動(dòng)漫
在眾多虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)造出的世界中,動(dòng)漫是獨(dú)特的一個(gè)。
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《拉克斯的魔幻旅程》,一集12分鐘耗費(fèi)數(shù)百萬美元的VR動(dòng)畫影片
全新的VR影片《拉克斯的魔幻旅程》第一集時(shí)長(zhǎng)12分鐘,講述了一對(duì)雙胞胎艾米(Amy)和喬納斯(Jonas)和一只叫拉克斯(Rukus)的小狗時(shí)被這只小狗驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)故事。
新品
AR全息玩具M(jìn)erge Cube銷量破百萬
Merge VR仍然在努力開發(fā)更多的內(nèi)容,以迎接即將到來的圣誕假期
消費(fèi)
VR游戲大風(fēng)洞 讓玩賽車更有風(fēng)馳電掣的感覺
Radial-G是一款近未來風(fēng)格的高速賽車游戲,開發(fā)廠商為了突出其風(fēng)馳電掣的感覺,設(shè)計(jì)了一套VR沉浸系統(tǒng):讓玩家坐在一個(gè)巨大的人造風(fēng)洞前玩游戲……
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VR游戲《漫威:聯(lián)合力量》將在2018年推出
目前《漫威:聯(lián)合力量》確認(rèn)可玩的角色包括火箭浣熊、綠巨人、驚奇隊(duì)長(zhǎng)和鎖齒狗。
產(chǎn)業(yè)
5月國(guó)內(nèi)VR 內(nèi)容喜訊不斷,VR 內(nèi)容真的要爆發(fā)了嗎?
目前國(guó)內(nèi)相關(guān)融資的成功案例約有 90% 是 VR 內(nèi)容, 優(yōu)質(zhì)的 VR 內(nèi)容公司不斷涌現(xiàn)并獲得融資,這些都不難看出內(nèi)容才是國(guó)內(nèi) VR 發(fā)展的出口。
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個(gè)科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會(huì)給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯(cuò)覺。
消費(fèi)
Windows將支持更多規(guī)格頭顯 VR設(shè)備也將大幅降價(jià)
Windows頭盔必須支持6自由度追蹤技術(shù),以此為基礎(chǔ),微軟會(huì)支持多種視角、刷新率、分辨率。
公司
VR已經(jīng)老生常談了?映墨決心切入TO B的兒童VR業(yè)務(wù)
如何在大熱的VR技術(shù)下脫穎而出?映墨科技選擇另辟蹊徑,產(chǎn)品選擇以兒童VR為切入點(diǎn),并且致力于TO B服務(wù),讓我們來看看他們的商業(yè)邏輯。
消費(fèi)
2016年全球最牛逼的25個(gè)發(fā)明
每年《時(shí)代周刊》都會(huì)評(píng)選出“ 讓世界變得更美好 ”的新發(fā)明,隨著科技越來越發(fā)達(dá),這些產(chǎn)品在真正的改變我們的生活,你對(duì)他們都熟悉嗎?不如來看看最代表2016年的25件產(chǎn)品!它們將怎樣改變世界?
產(chǎn)業(yè)
史上首部 3D 360 度 VR 漫畫終于面世了!
這部漫畫并不是簡(jiǎn)單地將傳統(tǒng)書籍?dāng)?shù)字化,它向讀者展現(xiàn)的每一幅畫面都是 360 度全景,給讀者一個(gè)非常自然舒適的體驗(yàn)。你可以像平常翻閱書籍一樣翻閱這部漫畫,只是操作時(shí)像就處在 360 全景電影中一樣,非常有代入感。
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世界首部VR漫畫誕生 對(duì)動(dòng)漫業(yè)意味著什么?
見過VR游戲,但是你有沒有見過VR漫畫呢?近日,一個(gè)名為Oniride的創(chuàng)業(yè)公司,在Gear VR平臺(tái)上線了一部漫畫作品:《Magnetique VR》,這部講述戰(zhàn)爭(zhēng)與復(fù)仇的漫畫,也是世界歷史上第一部VR漫畫。
產(chǎn)業(yè)
工信部批VR:可用性太差 不關(guān)注聽覺觸覺
工信部下屬中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院近日發(fā)布《2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,稱中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)潛力巨大,但是在應(yīng)用過程中仍存在諸多挑戰(zhàn)。
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