報告
產(chǎn)業(yè)
塑膠玩具成重災(zāi)區(qū)!2021全球兒童玩具召回報告
歐盟地區(qū)對于兒童玩具產(chǎn)品的監(jiān)管次數(shù)頻繁,監(jiān)管力度大,對兒童玩具的安全問題重視程度很高。
消費
國內(nèi)收藏玩具時代來臨 2028年預計誕生2-3家百億級巨頭
3月1日,易觀分析發(fā)布《中國收藏玩具行業(yè)市場洞察報告2021》顯示,截至2025年,國內(nèi)收藏玩具行業(yè)的市場規(guī)模將突破1500億元,核心消費群體將突破1億人,中國收藏玩具市場整體增速高達35%,相比潮流玩具市場更具發(fā)展?jié)摿?hellip;…
渠道
京東超市2022年貨節(jié)趨勢報告:潮玩購買力強勁 變形金剛成最熱門IP~
潮流玩具正在成為新一代消費者休閑、交流的重要載體。
潮玩
2021潮玩消費報告發(fā)布,這些產(chǎn)品登上年度熱榜~
2022年,潮玩市場或進入盲盒與手辦的“雙寡頭時代”,潮玩市場規(guī)模有望達到478億元。
產(chǎn)業(yè)
2021嬰童消費投融資報告:兒童益智類玩具或成2022年資本寵兒
最吸金的細分賽道:零輔食、平臺、玩具、個護、童車
授權(quán)
6月全球手游收入排行:騰訊《王者榮耀》《和平精英》霸榜前二
7月13日上午,Sensor Tower發(fā)布的最新報告顯示,騰訊的招牌手游《王者榮耀》《和平精英》繼續(xù)吃香……
授權(quán)
5月國產(chǎn)手游收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動游戲報告》,報告顯示,2021年5月,中國移動游戲市場實際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長5.28%……
渠道
2020年美國玩具總銷售額增至326億美元,上升16.7%
行業(yè)貿(mào)易組織The Toy Association(玩具協(xié)會)報告稱,2020年美國玩具總銷售額增長到326億美元,增長了16.7%……
消費
美國手游市場玩家支出增長 2020年占全球市場的28%
統(tǒng)計網(wǎng)站Sensor Tower發(fā)布了《2021年手機游戲現(xiàn)狀》的報告,該報告顯示,截止至2020年,美國手游消費者指出占全球市場的28%……
消費
全球游戲市場今年將首次出現(xiàn)下滑 但沒什么好擔心的
一份新報告預測,游戲市場將在2021年出現(xiàn)下滑,但不必擔心m,這可以完全歸咎于大流行病……
產(chǎn)業(yè)
艾躍炫貿(mào)易(上海)有限公司召回部分兒童平衡車
艾躍炫貿(mào)易(上海)有限公司按照《消費品召回管理暫行規(guī)定》的要求,向國家市場監(jiān)督管理總局報告了召回計劃,將自即日起,召回2019年1月至2020年11期間制造的部分Velo牌101066/101068型號兒童平衡車,涉及數(shù)量為11422輛……
公司
精英動漫2020年凈利下滑11.64% 疫情影響成本提升
精英動漫近日發(fā)布2020年度報告,報告期內(nèi)公司實現(xiàn)營業(yè)收入127,857,769.00元,同比增長3.48%;歸屬于掛牌公司股東的凈利潤16,797,936.20元,同比下滑11.64%……
產(chǎn)業(yè)
近20萬輛兒童平衡車、滑步車因安全問題緊急召回
2021年4月2日,國家市場監(jiān)管總局產(chǎn)品缺陷管理中心發(fā)布公告,依據(jù)《消費品召回管理暫行規(guī)定》的要求,有4家企業(yè)報告了兒童平衡車、滑步車的召回計劃,共計近20萬輛……
消費
2020年移動游戲玩家數(shù)量增長12% 各年齡段全面增長
NPD Group與Sensor Tower合作發(fā)布了《解讀手機平板電腦游戲》報告,隨著新冠肺炎的沖擊,移動游戲玩家數(shù)量在2020年全面增長……
公司
里昂:首予泡泡瑪特“跑贏大市”評級
里昂發(fā)布研究報告,首予泡泡瑪特“跑贏大市”評級,目標價84.4港元……
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