玩具行業(yè)市場
公司
中外玩具網(wǎng)品牌訪談⑤ | 快樂小魯班、華達威、堅鋒玩具
2020年,受疫情影響,海外“宅經(jīng)濟”爆發(fā)的線上商機,宅家時光也帶動了玩具品類銷量的高速增長,為玩具行業(yè)帶來更多的市場機遇。
公司
中外玩具網(wǎng)品牌訪談④ | 豐樂美展廳、新樂新、富達爾玩具
2020年,受疫情影響,海外“宅經(jīng)濟”爆發(fā)的線上商機,宅家時光也帶動了玩具品類銷量的高速增長,為玩具行業(yè)帶來更多的市場機遇。
公司
中外玩具網(wǎng)品牌訪談③ | 速龍、森寶積木
2020年,受疫情影響,海外“宅經(jīng)濟”爆發(fā)的線上商機,宅家時光也帶動了玩具品類銷量的高速增長,為玩具行業(yè)帶來更多的市場機遇。
渠道
疫情后Tiktok正迅速成為玩具營銷行業(yè)的生力軍
根據(jù)《Business Insider》最新市場報告,在未來幾年里,TikTok作為玩具營銷主要平臺,將與YouTube不相上下。TikTok正迅速成為玩具行業(yè)的一支力量……
公司
中外玩具網(wǎng)品牌訪談 ② | 貝比谷、鋇銫玩具、新凱納、喜瑞鹿
今年受疫情影響,上半年玩具行業(yè)一度面臨巨大壓力,下半年隨著復(fù)工復(fù)產(chǎn)持續(xù)推進,玩具出口訂單明顯增加;同時,海外“宅經(jīng)濟”反而激發(fā)了更大的線上商機,為玩具行業(yè)帶來更多的市場機遇。“
公司
中外玩具網(wǎng)品牌訪談 ① | 匯樂、貝樂迪、匯納
受疫情影響,上半年玩具行業(yè)一度面臨巨大壓力,下半年隨著復(fù)工復(fù)產(chǎn)持續(xù)推進,玩具出口訂單明顯增加;同時,海外“宅經(jīng)濟”反而激發(fā)了更大的線上商機,為玩具行業(yè)帶來更多的市場機遇。
產(chǎn)業(yè)
國內(nèi)積木市場為啥這么火爆?
大至行業(yè),小至企業(yè),如何才能讓產(chǎn)品常做常青,常做常新?值得每一位行業(yè)參與者深思。用創(chuàng)意設(shè)計每一款產(chǎn)品,花精力生產(chǎn)每一顆磚塊,費心思深耕每一個渠道。或許,能讓我們的玩具產(chǎn)品延長生命線,讓我們的企業(yè)品牌更具市場競爭力。
渠道
新浪廣東:深圳國際玩具展即將開幕 三展齊發(fā)為玩具市場賦能
具有行業(yè)風向標意義的第32屆國際玩具及教育產(chǎn)品(深圳)展覽會、第11屆國際童車及母嬰童用品(深圳)展覽會以及2020國際授權(quán)及衍生品(深圳)展覽會(下統(tǒng)稱“深圳國際玩具展”),受新冠肺炎疫情影響延期近半年后,現(xiàn)確認于8月6—8日重新開展……
渠道
網(wǎng)上廣交會開幕~玩具展區(qū)效果如何?
對于玩具行業(yè)而言,廣交會同樣具有重要作用,一直以來都是我國玩具企業(yè)開拓國際市場的重要平臺。本次展會玩具企業(yè)實際效果如何,歡迎留意中外玩具全媒體中心的后續(xù)跟蹤報道。
消費
游戲主機是高級玩具還是普通家電?
雖然游戲主機已經(jīng)逐漸為主流所認知,但與歐美日等游戲行業(yè)健康發(fā)展了數(shù)十年的地區(qū)相比,游戲,尤其是主機游戲,在中國依然是小眾愛好,其所背負的“玩”的原罪,讓其與家電形成了明顯的三八線。作為一款需要依靠電力供養(yǎng),同時需要擺放在客廳連接電視機的“玩具”,游戲主機,并被不認為是“家電”,它尷尬地獨立地占據(jù)了“游戲主機”的分類,就如同游戲在中國市場的尷尬地位一樣……
產(chǎn)業(yè)
行業(yè)大咖共探2020全球玩具市場新機遇
在中國,線上渠道已經(jīng)成為玩具銷售的重要渠道。外國品牌要拓展中國內(nèi)地市場就要注重線上渠道的開拓。而要把握住線上渠道,就需要做好線上營銷工作。
渠道
十張圖帶你解鎖2020玩具跨境出海新姿勢!
中國玩具行業(yè)在全球擁有巨大優(yōu)勢全球玩具銷售規(guī)模逐年以近20%增速上升,18年市場規(guī)模已達到近1000億美金,而全球70%以上的玩具在中國制造生產(chǎn);中國強大的玩具制造能力,促使玩具行業(yè)以其特有的豐富多元、新奇有趣,
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:三大著力點撬動益智玩具市場
《兒童玩具益智等級評價技術(shù)規(guī)范》的出臺是玩具行業(yè)的大事件。時下,國內(nèi)益智玩具研發(fā)生產(chǎn)、市場銷售情況如何?今年上半年上市玩企過得怎樣?下半年行情又將何去何從?
渠道
中國授權(quán)行業(yè)正蓬勃興起
國際授權(quán)業(yè)協(xié)會(LIMA)最新發(fā)布的《2019年全球授權(quán)業(yè)市場調(diào)查報告》顯示,全球授權(quán)商品零售額共計2,803億美金,同比增長3.2%。中國授權(quán)市場規(guī)模排名全球前五,去年市場規(guī)模約95億美元,同比增長約5%,其中玩具業(yè)穩(wěn)占授權(quán)零售第一位,時尚裝飾品業(yè)及服裝業(yè)緊隨其后……
產(chǎn)業(yè)
益智玩具行業(yè)市場分析:STEAM教育理念帶動高品質(zhì)玩具市場
隨著年齡的增長,益智玩具教育越來越重要,平均每個兒童10-20件玩具中有4-6件益智類玩具……
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