虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
渠道
歐美玩具巨頭齊聚紐倫堡
樂高今年推出一個(gè)全新產(chǎn)品系列,虛擬和實(shí)體互動(dòng)結(jié)合;美泰將對(duì)芭比系列進(jìn)行大改造以改變過去芭比所遭受的非議以及彌補(bǔ)迪士尼公主授權(quán)旁落所帶來(lái)的影響;歐洲著名搭建玩具廠商Playmobil看好中國(guó)市場(chǎng),在多年深耕歐美的基礎(chǔ)上,終于決定正式進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),Playmobil的中國(guó)之路令人期待。
公司
小小恐龍啟動(dòng)第四個(gè)“五年計(jì)劃”
“目前,小小恐龍正在積極實(shí)施‘機(jī)器換人’、‘自動(dòng)換機(jī)械’、‘智能換數(shù)字’等工程,力爭(zhēng)到2020年實(shí)現(xiàn)銷售20億元的目標(biāo),而且我們還要?jiǎng)?chuàng)建虛擬工廠,成立國(guó)際貿(mào)易公司,讓更多的‘薈智’產(chǎn)品進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng),參與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)。”
新品
初音未來(lái)鏡音雙子新品明年5月開售
VOCALOID家族中大人氣的虛擬歌手初音未來(lái)、巡音流歌以及鏡音鈴、連與來(lái)自義大利的RODY合體啦!FREEing這次發(fā)行的CuteRody回力車一共四款,
產(chǎn)業(yè)
葉皓:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代 阿拉米重新定義學(xué)前教育產(chǎn)品
在“阿拉米”的移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的童年夢(mèng)境里,它不過是一只虛擬世界中呆萌的螃蟹,一張現(xiàn)實(shí)世界中握在手心的紙牌,以及一段伴隨整個(gè)人生記憶的父與子親昵共處的時(shí)光。
新品
實(shí)豐9月推出《洛克王國(guó)》彈射咕嚕球(組圖)
讓小朋友能從實(shí)體玩具上感受到虛擬游戲同等的寵物對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)
消費(fèi)
樂高積木搭建的完整《辛普森一家》中小鎮(zhèn)
美國(guó)動(dòng)畫情景喜劇《辛普森一家》(The Simpsons)至今已播出25季,在美國(guó)家喻戶曉。故事以辛普森一家人在一座名為“春田鎮(zhèn)”(Springfield)的虛擬小鎮(zhèn)生活為主題。近日,美國(guó)一名“辛普森”迷用樂高積木搭建出整個(gè)春田鎮(zhèn)(Springfield),各種標(biāo)志性建筑應(yīng)有盡有。
新品
日本宅男耗時(shí)1年打造的樂高積木MIKU醬
全球首個(gè)虛擬偶像MIKU醬早已成為許多宅男心目中的偶像,在他們的身邊充滿著各種可愛的甩蔥娘,相信不少宅男都非常希望有一個(gè)1∶1的手辦,然而這樣一個(gè)手辦的價(jià)格也不是一般人可以接受的。不過老話說(shuō)宅男一發(fā)威,大神也得跪,日前日本推特用戶ChaosBrick耗時(shí)1年終于用樂高積木搭出等身大的初音未來(lái)計(jì)劃,并在個(gè)人推特上曬出照片。
公司
樂高玩具將涉足3D打印行業(yè)
近日據(jù)了解,世界知名的兒童玩具廠商樂高公司和谷歌在Chrome瀏覽器中共同創(chuàng)建了一個(gè)可玩性很強(qiáng)的虛擬樂高游戲,樂高公司營(yíng)銷管理者表示隨著3D打印行業(yè)的飛速發(fā)展,對(duì)于樂高來(lái)說(shuō)是一個(gè)最佳發(fā)展契機(jī)……
公司
星輝車模打通實(shí)物玩具和虛擬游戲界限 前景值得期待
公司通過收購(gòu)實(shí)現(xiàn)同時(shí)擁有實(shí)物玩具和虛擬游戲,并拓展游戲周邊產(chǎn)玩偶產(chǎn)品,打造“玩具+游戲"的互動(dòng)娛樂模式,未來(lái)游戲業(yè)務(wù)占公司總利潤(rùn)比重將達(dá)4成
新品
淘米戒指陀螺&賽爾號(hào)精靈決斗卡(組圖)
  【中外玩具網(wǎng)5月1日訊】自2008年起,上海淘米科技陸續(xù)推出兒童網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)摩爾莊園、賽爾號(hào),小花仙游戲等,為中國(guó)兒童創(chuàng)造快樂和夢(mèng)想。2013年的廣州玩具展上,淘米科
渠道
美泰聯(lián)手沃爾瑪推出加拿大首家虛擬玩具商店
新品
金泰航冰雪公主魔力換裝秀欣賞
  你有沒有見過鐳射換裝貼?你想不想要夜光換裝貼?金泰航玩具推出了新款的冰雪公主魔力換裝秀,能夠變幻出數(shù)百種服裝秀。松軟手感的泡泡貼更使您在游戲過程中體驗(yàn)舒適和愉悅,女孩們通過巧手搭配,充分感受到虛擬世界時(shí)裝秀的獨(dú)特魅力,感受換裝的快樂。
公司
芭比娃娃聯(lián)姻社交網(wǎng)站保女孩玩具市場(chǎng)
  JIM SILVER說(shuō):“這可以看作是世界玩具時(shí)裝娃娃NO1和虛擬世界時(shí)裝娃娃NO1的一次聯(lián)姻。”他認(rèn)為這是美泰公司一次精明的投注,以圖將原本難于取悅的、大至10歲的女孩挽留在娃娃市場(chǎng)上。而當(dāng)中的關(guān)鍵就是“虛擬連接”。
渠道
“憤怒的小鳥”領(lǐng)銜 手機(jī)游戲周邊玩具盤點(diǎn)
  如果說(shuō)兒童虛擬游戲衍生玩具市場(chǎng)消費(fèi)主力是兒童,手機(jī)游戲周邊產(chǎn)品的目標(biāo)消費(fèi)群體則應(yīng)該是消費(fèi)能力更強(qiáng)的年輕人,如果品牌宣傳方面做得很好,手機(jī)游戲周邊市場(chǎng)潛力應(yīng)該更大
產(chǎn)業(yè)
兒童虛擬游戲風(fēng)行 實(shí)體玩具潛力巨大
  杜比特研究公司針對(duì)500名兒童展開調(diào)查,發(fā)現(xiàn)其中55%的孩子都擁有至少一個(gè)這類游戲的互動(dòng)產(chǎn)品,他們購(gòu)買這些玩具,并得到一個(gè)可以開啟線上游戲中一個(gè)新角色或者新劇情的密碼。類似的虛擬世界游戲近年在中國(guó)也逐漸發(fā)展起來(lái)
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